BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS »

NAK NEPOER

NAK NEPOER

Kamis, 28 Mei 2009

perkembangan teknologi masa kini

1. tekno.jpgProfesi Public Relations semakin berkembang seiring dengan berjalannya waktu, tetapi perkembangan ini tidak dapat lepas dari peran teknologi dewasa ini yang berkembang dengan sangat pesat. Peran PR pada dasarnya adalah untuk menciptakan saling penegrtian (mutual understanding) dan bertanggung jawab untuk memberikan informasi, mendidik, meyakinkan, meraih simpati dan membangkitkan ketertarikan masyarakat akan sesuatu sehingga membuat masyarakat mengerti dan menerima situasi tersebut.
Sedangkan Advetising (iklan) merupakan salah satu alat yang dimanfaatkan PR untuk mendukung program PR itu sendiri dalam menginformasikan, mendidik serta mempromosikan sesuatu. Baik perkembangan PR maupun iklan tak lepas dari perkembangan teknologi pula, sehingga perkembangannya itu sendiri tak hanya terjebak dalam teori saja, tetapi dalam hal pengimplementasian dan penerapannya juga yang direalisasikan Teknologi dalam Public Relation.
Tugas PR adalah menginformasikan berita atau pesan kepada khalayak luas yang menjadi sasarannya. Sebagai contoh adalah dalam pembuatan press releases, press kit ataupun pitch letter menjadi alat yang dominan digunakan praktisi PR. Press Releases misalnya merupakan hal yang berguna untuk menyampaikan berita kepada wartawan atau reporter di media cetak maupun elektronik. Pitch letter digunakan untuk menjangkau khalayak sasaran denagn suatu rangkain cerita berdasarkan fakta, sedangkan press kit berisi cover letter dan press release yang memuat berbagai informasi yang akan dipromosikan dan diinformaiskan serta berbagai hal-hal pendukungnya seperti brosur, foto ataupun biografi atau
sejarah.Ada beberapa perkembangan teknologi pada dunia PR. Diantaranya munculnya teknologi baru seperti di bidang press releases, news release seperti munculnya video news releases (VNR), webcast, dan satelit media tours (SMT).

Berikut adalah teknologi pada dunia PR

Video News Realease (VNR)
Dikembangkan sekitar tahun 1980, dimana alat tersebut dapat digunakan sebagai alat komunikasi
news-release.jpgoleh masyarakat luas yang terpisah jauh, dalam negeri maupun luar negeri. Melalui video conference kita dapat berbicara bahkan kita bisa melihat lawan bicara kita. Alat ini biasanya digunakan di hotel, teater, dan tempat-tempat yang menyediakan fasilitas yang terkait. Merupakan news releases yang disiarkan di siaran berita televisi. Durasinya dari 90 detik sampai dua menit. Biasanya video dan audio, dalam konsep news realeases yang satu ini, terpisah. Hal ini akibat stasiun televisi akanm memberikan audio tersendiri untuk VNR ini. Salah satu bentuk VNR adalah Edited B-roll. Edited B-roll biasanya merupakan bahan kasar. Ia berdurasi tiga sampai lima menit dan belum mengalami proses pengeditan. Biasanya setelah diedit, ia berdurasi lebih panjang dan diberi beragam feature yang membuatnya semakin menarik. VNR ataupun edited B-roll menggunakan internet sebagai media penyalurnya.Merupakan news releases yang disiarkan di siaran berita televisi. Durasinya dari 90 detik sampai dua menit. Biasanya video dan audio, dalam konsep news realeases yang satu ini, terpisah. Hal ini akibat stasiun televisi akanm memberikan audio tersendiri untuk VNR ini. Salah satu bentuk VNR adalah Edited B-roll. Edited B-roll biasanya merupakan bahan kasar. Ia berdurasi tiga sampai lima menit dan belum mengalami proses pengeditan. Biasanya setelah diedit, ia berdurasi lebih panjang dan diberi beragam feature yang membuatnya semakin menarik. VNR ataupun edited B-roll menggunakan internet sebagai media penyalurnya.

Webcasting
merupakan salah satu media yang merupakan media yang cukup penting bagi kegiatan
webcasting.jpgPR khususnya, karena dengan media ini kegiatan PR dalam membina relasi secara internal maupun ekternal lebih efektiv juga effisien tentunya. Webcasting adalah suatu media yang disitribusaikan dari koneksi internet serta menggunakan streaming teknoligi media. Seorang webcast sama seperti seorang broadcaster, dimana percakapan yang ada secara live akan di rekam. Pada dasarnya penggunanaan media webcast ini menggunakan audio dan visual melalui jaringan internet.Webcasting juga merupakan salah satu media yang menggunkan teknoligi internet dimana cukup ekstensiv dalam membina hubungan dengan ivestor, dan juga dapat melakukan persensentasi kepada investor. Sehingga tujuan utamanya untuk melakukan aktivitas komunikasi dua arah / saling berinterakasi dalam memnajga hubungan / relasi dengan pihak dari dalam organisasi maupun luar. Contoh : Spokeperson yaitu juru bicara yang ditunjuk suatu perusahaan atau organisasi (biasanya humas), dengan menggunakan SMT (streaming media technology), ia dapat melakukan semacam konferensi pers dimana ada wawancara yang terjadi antara dirinya dengan wartawan atau reporter yang nantinya akan disiarkan di beberapa stasiun televisi. SMT disiarkan melalui satelit. Sehingga dengan demikian, alat ini memungkinkan adanya interaksi atau dialog dua arah (timbal balik) antara klien dan spokeperson tersebut dan informasi yang dismapaikan dapat jelas adanya. Perkembangan juga terjadi di press kita, dimana terdapat elektronik press kit. Yang memanfaatkan teknologi dan cukup efekritf dan efisien dalam menciptakan hubungan antara perusahaan dengan khalayak. Selain itu munculnya online advocacy system, online media database dan online tracking system. Online Advocacy System adalah kampanye perusahaan secara online kepada khalayak, pekerja, ataupun hal lain yang terkait dengannya. Online media database berisi informasi yang berhubungan dengan segala informasi perusahaan yang akan disampaikan ke publik. Sedangkan online tracking system berfungsi sebagai alat monitor, ia memudahkan PR suatu perusahaan untuk memonitor atau mengawasi media apa yang sedang memuat berita tentang media mereka dan apa isi berita tersebut, apakah positif atau negative sehingga ia dapat memantau segala perkembangan tersebut secara mudah dan efektif serta efisien dengan memanfaatkan teknologi-teknologi yang mendukung tersebut.

Dalam advertising, suatu bisnis yang menggunakan teknologi internet yaitu seperti e-commerce. Jadi dengan menggunakan teknologi internet pun dalam pengiklanan suatu bisnis juga sangat efektif dan efiisisen.

Perdagangan elektronik atau e-dagang (bahasa Inggris: Electronic commerce, juga e-commerce) ecommerce_82.jpgadalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang dan jasa melalui sistem elektronik seperti internet atau televisi, www, atau jaringan komputer lainnya. E-dagang dapat melibatkan transfer dana elektronik, pertukaran data elektronik, sistem manajemen inventori otomatis, dan sistem pengumpulan data otomatis. Industri teknologi informasi melihat kegiatan e-dagang ini sebagai aplikasi dan penerapan dari e-bisnis (e-business) yang berkaitan dengan transaksi komersial, seperti: transfer dana secara elektronik, SCM (supply chain management), e-pemasaran (e-marketing), atau pemasaran online (online marketing), pemrosesan transaksi online (online transaction processing), pertukaran data elektronik (electronic data interchange /EDI), dll.
E-dagang atau e-commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan dll. Selain teknologi jaringan www, e-dagang juga memerlukan teknologi
basisdata atau pangkalan data (databases), e-surat atau surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-dagang ini.Selain itu, iklan pun bisa dipasang di email pribadi milik khalayak. Iklan di dalam email pribadi ini membuat iklan tumbuh menjadi lebih personal dalam membangun hubungan antara konsumen dan brand itu sendiri. Sehingga dengan memanfaatkan teknologi tersebut, iklan dapat lebih menjangkau targetnya. Internet juga dapat membuat pemasang iklan (investor) berdiskusi tentang produknya dalam suatu wadah yang dinamakan chat room ataupun message board. Hal ini tentunya memiliki efek tersendiri. Dengan srategi ini para calon pembeli dapat dipengaruhi (persuasive) serta dapat meyakinkan konsumen pula, Penggunaan teknologi juga berdampak pada hubungan antara konsumen dan merk yang diiklankan. Perusahaan suatu merk terkadang memiliki database konsumen yang berisi informasi tentang pelanggan mulai dari nama, telepon, ataupun alamat tempat khalayak tinggal. Contohnya bank. Sering kali ketika kita ingin menjadi nasabahnya, mereka memberikan formulir dengan pertanyaan mengenai identitas diri kita. Hal ini berguna agar sewaktu-waktu, apabila ada informasi baru untuk nasabah, pihak bank dapat segera melaporkannya. Salah satu web yang membantu men-database pelanggan merk adalah Yahoo. Dengan Yahoo, kita bisa tahu siapa saja pengguna iklan tersebut. Ketika beberapa pelanggan menemukan kebingungan, pelanggan yang telah terdaftar dalam database bisa menemukan website dan melihat lebih jauh tentang iklan itu.Selain internet, ada hal lain yang bisa memberi informasi secara personal dengan pelanggan. Bentuknya memang bukan dengan cara mendata konsumen. Akan tetapi dengan cara merekam dan mengulang kembali iklan yang ada di televisi. Hal ini disebut Tivo (New Digital Video Recorder). Dengan Tivo, iklan yang semula telah direkam dari televisi bisa dinikmati lagi oleh pelanggan di waktu lain.Memang bukan hanya internet yang menjadi media alternatif memasang iklan. Wireless internet dan internet telephony merupakan beberapa hal yang memungkinkan iklan untuk dijangkau orang banyak. Selain itu, ada pula radio satelit dan digital video recorder.Meskipun demikian, melihat perkembangan internet yang begitu pesat, tidak salah kalau saya menilai internet merupakan media alternatif yang paling efektif dibanding yang lain. Internet tidak hanya menyediakan ruang untuk perusahan beriklan tapi juga melakukan transaksi komersial secara langsung. Konsumen dapat menemui beragam produk, membaca, bertanya bahkan membeli barang melalui internet.

2. jika melihat perkembangan tersebut dalam kondisi PR di Indonesia, terdapat berbagai faktor kendala, seperti teknologi yang belum secara maksimal dapat dimanfaatkan oleh praktisi PR, walaupun banyak dibantu oleh teknologi, tetapi perumusan yang wajib dilakukan PR harus mencakup fungsi serta ruang lingkup dan tujuan PR itu sendiri, serta harusnya terdapat news value yang terdapat di dalam berita atau informasi yang disebarkan oleh PR tersebut, serta kendala lainnya adalah kurangnya akses dan pengetahuan masyarakat Indonesia akan teknologi yang membuat mereka gagap teknologi (gaptek), dan PR dalam internet belum mampu menjangkau semua orang di berbagai golongan karena belum semua lapisan masyarakat dapat memanfaatkan dan menikmati fungsi internet tersebut artinya khalayak yang dapaaat menikmatinya sangat terbatas jumlahnya, yaitu mereka yang well educated dan mengerti teknologi internet saja, sedag sisanya tidak dapat dijangkau melalui internet.

3. Banyak berbagai cara yang dapat dilakukan dengan menggunakan teknologi, khususnya teknologi internet. Sebut saya dengan meng-email ke seseorang, maka suatu organisasi bisa lebih mudah untuk mempromosikan suatu produk, atau dengan kata lain beriklan melewati email tersebut, sehingga tidak semua orang akan di email-kan iklan tersebut, kecuali sesuai dengan target audience yang sesuai dengan segementasi dari iklan yang akan dikirimkan tersebut. Sehingga dengan waktu yang efektif maupun efisisien dapat menjangkau tagert yang sesuai dalam penyampaian pesan. Dan juga melalui email atau bisa secara personal service ini, orang-orang yang tertarik akan iklan yang dikirmkan dapat langsung memberikan feedback akan email yang telah dikirimkan tersebut.

4. Seperti halnya seperti keadaan PR di Indonesia sangat bertolak belakang dengan Indonesia, walaupun ada yang memanfaatkan dunia advertising melalui teknologi internet. Namun tidak diergunakan dengan sebaik mungkin. Dikarenakan bagi kaum masyarakat Indonesia kurang dapat cekatan dan menghargai tepat waktu. Jikalau mempromosikan sesuatu dengan iklan di internet maka jangan janji saja yang diberikan, tetapi fakta yang diberikan.

5. Sebut saja seprti online shooping, dengan melalui suatu website. Dimana menggunakan website friendster untuk mempromosikan suatu jasa ataupun produk. Contoh menjual asesoris perhiasan wanita maupun baju wanita. Denagn diberikan berbagai contoh yang didispalay di bagian foto friendster, maka orang-orang bisa langsung memsan dengan mengirimkan pesan melalui friendster tersebut. Ini merupakan contoh yang sangat sederhana dalam kehidupan sehari-hari, tidak hanya pada diri kelompok saya tetapi yang lainnya juga ada yang seperti itu.

Sehingga gar penyampaian pesan dapat seusai dengan targetnya, maka harus menjangkau teman-teman wanita untuk menjadi anggota teman kita di friendster, sehingga mereka dapat melihat dan mengetahui lebih lanjut tentang ada yang kita jual.

Sabtu, 23 Mei 2009

cara buat blog

Setelah pada artikel2 belajar ngeblog sebelumnya saya banyak membuat tutorial cara membuat blog berplatform blogspot, mulai saat ini, saya juga akan membuat beberapa tutorial untuk blog berplatform wordpress. Wordpress adalah salah satu blog platform yang banyak digunakan saat ini, Wordpress memberikan banyak kemudahan dan kebebasan bagi blogger untuk memodifikasi dan menginstal pluggins. Mungkin ini yang menjadi salah satu faktor yang membuat blog Wordpress banyak disukai oleh para blogger. Apa sebenarnya perbedaan antara Wordpress dan Blogspot, dimana letak kelebihan dan kekurangan masing-masing. Untuk mengetahuinya mari kita coba membuat blog di Wordpress.

Cara Membuat Blog Wordpress

Untuk mulai membuat blog di Wordpress pertama kita harus membuat account di Wordpress. Isikanlah data-data yang diminta pada form pendaftaran. Yang perlu diingat adalah alamat Email harus valid, karena melalui alamat email inilah password kita akan diberikan. Pilihan Gimme a Blog maksudnya adalah : jika kita memilih ini maka nama user yang kita gunakan akan menjadi bagian alamat URL blog kita nantinya.

Contoh jika nama user yang dimasukkan adalah namaku maka alamat URL kita nantinya menjadi namaku.wordpress.com. Jika kita memilih Just a username, please maksudnya : kita bisa mengkonfigurasi alamat URL blog secara manual nantinya.

Penting : Wordpress tidak seperti Blogspot yang memberikan kesempatan bagi kita untuk mengubah alamat URL blog, sekali alamat tersebut dibuat maka kita tidak bisa mengubahnya lagi. Karena itu pikirkanlah baik-baik dalam menentukan alamat URL ini.

Tips : carilah alamat URL blog yang mudah diingat dan sesuai dengan topik dari blog. Klik tombol Next >> jika sudah menetapkan pilihan.

Setelah kita mengklik tombol Next >> Wordpress akan mengirimkan nama user dan password untuk login ke email yang kita inputkan sebelumnya. Bukalah email tersebut dan cari yang nama pengirimnya Wordpress.com, jika belum ada email tersebut tunggu beberapa saat.

Sambil menunggu kita bisa memasukkan data diri pada form yang ditampilkan selanjutnya, klik tombol Save Profile jika sudah selesai.

Sekarang cek lagi email anda, biasanya email yang dikirim Wordpress sudah sampai. Buka dan klik pada link yang diberikan untuk mengaktifkan account yang baru saja dibuat. Maka akan mucul tampilan yang berisi pemberitahuan bahwa account kita sudah diaktifkan.

Sekarang kita sudah bisa login menggunakan nama user dan password yang diberikan. Masukkan nama user dan password, klik tombol Login. Selanjutnya kita akan dibawa menuju halaman depan dari Wordpress.

Untuk masuk ke Dashboard carilah menu dropdown yang bertuliskan My Account. Lalu pilih Global Dashboard. Dashboard merupakan panel utama kita untuk mengatur berbagai hal yang berkaitan dengan blog.

Sekarang kita bisa mulai mengatur berbagai hal yang berhubungan dengan Blog melalui layar Dasboard ini. Dari sisi tampilan ternyata Wordpress memang lebih menyenangkan dan nyaman untuk dilihat. Ini juga yang menjadi salah satu faktor yang membuat Wordpress disukai.

Rabu, 20 Mei 2009

merakit ala DANZ

Mainboard Pentium 4 saat ini ditandai dengan socket processornya, yaitu socket 423 (P4), socket 478 (P4), dan socket LGA775 (P5 - Pentium 5 Transisi). Socket 423 sudah hilang dari pasaran karena harga memorinya (Rambus/RDRAM) sangat mahal, terlebih lagi pemasangannya pun harus sepasang-sepasang. Dominasi saat ini adalah socket 478 dengan varian chipset dan memori DDR kompatibel sebagai berikut: 
Chipset i845 / i845-PE / VIA P4M266 / VIA Apollo P4×226E / Sis648 / Sis655:
Support FSB 533 / 400; AGP 4X, dual DIMM maksimal support RAM 2 GB. Jika menggunakan processor P4-FSB-400 (1.4 GHz - 2.26 GHz), dan segala tipe Celeron P4 maka cukup gunakan RAm DDR266/PC2100 atau dibawahnya, yaitu DDR200/PC1600. Jika menggunakan processor P4-FSB-533 (2.4 GHZ - 2.8 GHz) maka gunakan RAM DDR333/PC2700. Terkadang mainboard-mainboard i845 oleh vendor2 tertentu diumumkan mampu FSB-800 dan support Hyper-Threading. Hal ini juga benar. Tapi kinerjanya adalah suatu pemaksaan atau overclocking dan tidaklah sangat stabil dibandingkan dengan mainboard FSb-800 aslinya. VGA Card yang digunakan maksimal 4X. Jadi AGP 8X tetap terbaca 4X (4X maksudnya adalah support 4X speed FSB-400).

Chipset i865G / i865-PE / i875:
Support FSB-800/533/400, AGP 8X. Mainboard kelas ini adalah high class PC. Sudah support DDr dual channel, support full hyper threading, dan support full AGP 8X, 4X UDMA 100/66. Dikatakan full maksudnya sudah bisa bekerja penuh. Hyper threading maksudnya dapat melakukan 2 tugas atau lebih sekaligus tanpa tunggu lama, yaitu menggunakan teknologi dual atau mirror processor (seakan-akan ada dua processor dalam satu mainboard).

Dual channel maksudnya sudah support teknologi 128 bit demi peningkatan memori bandwidth dari harddisk ke processor. Pada mainboard ini gunakanlah processor ber-FSB-533 HT dengan RAM idealnya DDR333/PC2700. Tetapi jika menggunakan processor ber-FSB-800 (2.8 GHz - 3 GHz) maka RAM ideal yang digunakan adalah DDR400/PC3200/DDR2. Bisa juga kita berhemat, kita gunakan processor ber-FSB-400, antara lain celeron P4, untuk itu gunakan RAM DDR 266/PC2100. Tapi sayang lho mainboardnya!

Chipset i848P:
Support FSB 800/533/400. Merupakan jembatan dari chipset sekelas i845 ke i865. Support HT, tapi tidak support dual channel, kapasitas memori hanya dual DIMM (max. 2 GB), AGP 8X, 4X UDMA 100/66. Chipset ini dikatakan juga sebagai chipset 845 yang dioverclock ke chipset i865/FSB-800.


Nah, trus RAM, dulu kita pake SDRAM, sekarang udah jarang walau masih ada. Yang sekarang banayak digunakan adalah DDR1 dan DDR2. Untuk pemilihan DDRRAM kita harus sesuaikan dengan mainboardnya. DDR2 lebih ngebut dari pada DDR1 harganya juga murah banget 512MB ga sampe 200rb. Tapi, motherboard yang support DDR2 lebih mahal. Itulah bisnis, DDR2 murah, mainboardnya mahal euy!!!

Lanjut ke VGA. Nah, jika kita berbicara tentang kualitas gambar monitor, tidak terlepas dari VGA Card, yaitu Video Graphics Array Card. VGA Card adalah alat yang berfungsi untuk mengirimkan data-data visual (gambar) ke monitor sehingga dapat dilihat oleh pengguna. Sebenarnya komponen ini memiliki nama asli graphic adapter. Namun, karena berkembang standar baku yang dikembangkan oleh IBM, yaitu standar VGA, maka komponen ini lebih dikenal dengan VGA Card. Semakin tinggi kemampuan VGA Card untuk mengolah data digital menjadi visual maka tampilan gambar di monitor akan semakin baik. Apalagi buat yang suka main game 3 dimensi. Keberadaan VGA card ini mendukung kualitas gambar game yang dimainkan. Biasanya VGA udah ada onboard di motherboard, tapi itu ga menunjang buat 9rafis atau main game. Oleh karena itu kita bisa beli VGA Card, ada PCI, AGP, atau PCI-Express.

Bedanya PCI itu 1X, AGP 2X, 4X, dan 8X, klo PCI-Express 16X, bahkan kabar terakhir udah ada yang 32X. Nah, PCI, AGP, atau PCI-Express kita sesuaikan dengan motherboardnya lagi. Merek VGA yang banyak digunakan diantaranya ATI dan NVDIA. Katanya sih PixelView bagus untuk 9ame dibanding ATI, tapi aku sebagai pemakai ATI baik-baik aja kok, 9a ada masalah. He... he...

Trus harddisk. Ada harddisk ATA dan SATA. Lagi-lagi kita harus sesuain sama mainboardnya. Waktu aku mau rakit kata yang jual sih, SATA lebih cepat transfer datanya tapi banyak masalah dari pada ATA. Tapi sampai saat ini, sebagai pemakai SATA, aku belum ada trouble tuh. Mudah-mudahan awet... amin.

Chasing. ya.. terserah kamu deh mau modelnya kaya apa … trus terakhir buat CD/DVD drive, sekedar masukan aja. Lebih baik dibuat 2, satu untuk burn satu lagi untuk baca, biar optiknya lebih awet... oia, jangan lupa power supply ya, tapi biasanya udah ada sama casing kok!!!

Nah, klo semua komponen tadi udah ada, tinggal rakit deh! Paling 15 menit! Eh, jadi inget sesuatu tentang rakit komputer. Di Singapur, saat merayakan hari kemerdekaannya, untuk anak-anak lombanya apa coba? Iya, rakit komputer bro!!! Klo Indonesia, saat lomba 17an, dari dulu balap karung sama makan kerupuk. Semoga jadi
bahan renungan!! Met rakit yah!!! Oia, jangan lupa 9aransi. Perjuangkanlah garansi kamu. Apalagi klo beli barang second!!!’

Selasa, 19 Mei 2009

SEJARAH KOMPUTER versi DAN'Z

Kebanyakan orang mengenal sejarah komputer yang pertama kali dibuat adalah ENIAC. Komputer ENIAC, yang merupakan komputer elektronik yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 m dan tinggi 2.4 m dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts. Padahal komputer digital pertama sebenarnya adalah ABC (Atanasoff-Berry Computer). Namun ketenarannya menjadi pudar setelah “diserobot” ENIAC. Bagaimana asal mulanya?

Sejarah Komputer

Di era teknologi informasi dan komunikasi yang pesat sekarang ini, komputer termasuk salah satu peranti "wajib'' yang tak dapat diabaikan. Kini peranti yang pada dasarnya hanya untuk membantu proses berhitung (to compute) ini telah sangat ampuh dan multiguna. Merampungkan pekerjaan kantor, menikmati musik dan film, hingga nge-game dapat dilakukan menggunakan alat ini. Begitu pula menjelajah internet dan bertukar data antar pengguna yang terpisah jarak ribuan kilometer.

Kemampuan komputer yang beragam ini mungkin tak pernah terbayangkan sebelumnya, termasuk oleh sang empu yang membuatnya kali pertama. Adalah John Vincent Atanasoff, pionir teknologi komputer digital yang hampir dilupakan orang. Kepeloporan fisikawan Amerika Serikat ini pada teknologi komputer digital telah tertutup oleh gegap gempitanya komputer raksasa ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) di era Perang Dunia II.

Nilai "A" Untuk Semua Bidang Studi

John Vincent Atanasoff (1903-1995), lahir 4 Oktober 1903 di Hamilton, New York, namun dibesarkan di Brewster, Florida. Sejak kecil Atanasoff telah menunjukkan ketertarikannya pada matematika. Anak seorang insinyur listrik ini pun tak mengalami banyak hambatan saat mereguk ilmu di bangku sekolah. Bahkan pendidikan menengahnya (setara SMA) diselesaikannya dalam waktu dua tahun saja.

Selepas itu Atanasoff melenggang ke University of Florida untuk menekuni bidang kelistrikan. Mungkin kekaguman pada sang ayah melandasi pilihannya ini. Di usia 22, dia lulus dengan menggondol gelar Bachelor of Science. Tak main-main, nilainya pun sempurna, A untuk semua bidang studi.

Selanjutnya Atanasoff melanjutkan studi tingkat master di Iowa State College. Di sini Atanasoff menekuni bidang matematika. Tak perlu waktu panjang, Atanasoff merampungkan studinya hanya dalam waktu satu tahun. Gelar master pun ia sabet di usianya yang ke-23 pada 1926.

Seakan tak puas, Atanasoff melanjutkan lagi studinya untuk mencapai tingkat doktor. Kali ini fisika menjadi pilihannya. Selama empat tahun Atanasoff berjuang meneliti seluk beluk helium. Akhirnya pada 1930, dengan mengusung tesis berjudul ``The Dielectric Constant of Helium'' studi formalnya pun rampung. Gelar Ph.D. bidang fisika teori ia peroleh di usia 27 dari University of Wisconsin.

Pengganti Kalkulator
Saat menempuh studi doktornya, Atanasoff sering kali merasa buntu ketika harus menghitung menggunakan kalkulator mekanik. Meski termasuk mesin hitung tercanggih di era itu, Atanasoff merasa bahwa harus ada solusi lain untuk menggantikan kalkulator tersebut.

Pada 1936, Atanasoff berhasil membuat kalkulator analog. Alat ini dibuatnya setelah mempelajari cara kerja kalkulator mekanik Monroe dan mengkanibalnya serta menggabungkannya dengan tabung IBM. Alat hitung analog ini dapat bekerja baik. Meski demikian, hal itu tak memuaskannya.

Keterbatasan sistem mekanik dan analog membuat Atanasoff berpikir untuk menggunakan pendekatan digital. Namun, ide ini ternyata tak mudah dilaksanakan. Setelah hampir satu tahun mencoba mengimplementasikan gagasannya, Atanasoff merasa menemukan jalan buntu. Puncaknya terjadi saat musim dingin pada 1937.

Setelah penat berkutat di laboratorium, Atanasoff bermaksud mendinginkan otaknya agar tak ``meledak'' hanya gara-gara buntu pikiran. Ia pun segera mengambil mobilnya dan menyusuri jalan sambil menyegarkan diri. Namun tak dinyana, saat berkendara itu ternyata otaknya terus bekerja dan tak bisa berhenti memikirkan masalah yang sedang dikerjakannya. Hingga tak terasa telah lebih dari 300 km panjang jalan yang ditelusurinya.

Akhirnya Atanasoff memutuskan untuk berhenti di sebuah kedai. Di saat sedang rileks itulah Atanasoff menerima "pencerahan' '. Berbagai ide segar datang silih berganti menari-nari di otaknya. Salah satunya adalah matematika binari dan logika Boolean. Solusi itu dianggapnya pas untuk komputer digital yang sedang dirancangnya.

"Oleh-oleh'' berharga buah dari perjalanan ke Rock Island itu pun segera dimatangkannya. Pada September 1939, Atanasoff mendapat suntikan dana sebesar 650 dolar AS. Selain itu, ia pun mendapat bantuan tenaga dan pikiran dari Clifford Berry, salah satu mahasiswanya yang sama-sama gandrung akan solusi digital.


Komputer ABC

Atanasoff dan Berry segera mewujudkan komputer impian mereka pada November 1939. Prototipe yang mereka buat ternyata dapat bekerja. Atanasoff menamakan mesin hitung digitalnya itu dengan ABC. Kependekan dari Atanasoff-Berry Computer.

Lebih dari sekadar dapat bekerja, ABC pun ternyata lebih unggul dari mesin hitung lain yang ada saat itu. Ini dibuktikannya dengan mampu menyelesaikan 29 persamaan linear secara bersamaan. Dibutuhkan waktu yang lebih singkat untuk mendapatkan penyelesaiannya dari ABC dibanding mesin hitung lain.

Namun, bila dibandingkan komputer modern saat ini, ABC sangatlah "primitif''. Ia tak dilengkapi dengan CPU (central processing unit). ABC hanya menggunakan tabung hampa (vacuum tube) untuk mempercepat proses kalkulasi. Salah satu hal dari ABC yang tetap diterapkan pada komputer modern adalah pemisahan memori dari bagian komputasi. Ini seperti halnya memori DRAM sekarang.

Pada Desember 1940, dalam sebuah pertemuan ilmiah di Philadelphia, Atanasoff berkenalan dengan John Mauchly. Mauchly termasuk salah seorang pembicara yang tampil untuk mendemonstrasikan kalkulator analog penganalisis data cuaca. Pada perkenalannya itu Atanasoff menceritakan penemuan mesin ABC-nya pada Mauchly. Atanasoff pun mengundang Mauchly untuk mengunjunginya di Iowa.

Selesai pertemuan, Atanasoff bersama Berry mampir di Washington untuk mengunjungi kantor paten. Mereka mencoba meyakinkan kantor paten bahwa konsep yang diterapkan pada ABC benar-benar yang pertama. Ternyata benar! Meski demikian, keduanya tak segera mematenkan ABC.


"Diserobot" ENIAC

Meski ABC telah terbukti menjadi solusi alternatif untuk menggantikan kalkulator, namun Atanasoff tak pernah sempat menyempurnakannya. Panggilan negara yang membutuhkan tenaganya saat Perang Dunia mengharuskannya meninggalkan Iowa. Mesin ABC yang berbobot ratusan kilogram tak mungkin digotong ke tempat kerjanya yang baru di Washington. Pengurusan paten ABC pun dipercayakannya kepada pegawai administrasi di kampus Iowa. Namun, tampaknya hal ini tak pernah dilaksanakan oleh sang pegawai.

Di sisi lain, Mauchly semakin sering mengunjungi Atanasoff. Kunjungan itu dimulai pada 1941 dan Mauchly mendapat kesempatan melihat ABC. Ia pun mendapat banyak ide dari Atanasoff. Sebagai sesama peneliti, Atanasoff tentu senang mendiskusikan berbagai hal kepada Mauchly. Ia pun tak pernah ragu mengungkap berbagai konsep brilian yang dimilikinya. Namun, selama kunjungannya itu Mauchly tak pernah menyebutkan kalau ia sedang mengerjakan suatu proyek komputer untuk dirinya sendiri.


Asal Mula Komputer

Belakangan Mauchly berhasil membuat ENIAC. Sebuah komputer raksasa untuk Angkatan Darat AS. Atas karyanya ini, Mauchly tak pernah menyebut Atanasoff sebagai sumber inspirasinya. Begitu pun kenyataan bahwa Mauchly menyerap banyak ilmu dari Atanasoff. Pada akhirnya masyarakat menjadi lebih mengenal ENIAC sebagai komputer digital pertama, bukannya ABC.


Pertempuran di Pengadilan

Namun, rupanya kebenaran tak pernah bisa disembunyikan. Kepeloporan Atanasoff pada solusi digital terungkap saat terjadi sengketa hak paten ENIAC antara Honeywell Inc. dan Sperry Rand yang membeli hak paten atas ENIAC dari Mauchly pada 1951. Pertempuran keduanya di pengadilan baru tuntas pada 19 Oktober 1973 saat hakim menyatakan bahwa paten atas ENIAC adalah tidak benar dan Mauchly (bersama J. Presper Eckert) bukanlah pioner komputer digital elektronik. Selain itu, hakim juga menyatakan bahwa Mauchly bukanlah pemilik ide yang asli, tetapi mendapatkannya dari Dr John Vincent Atanasoff.

Meski keputusan itu secara tidak langsung ikut memberi “kemenangan” pada Atanasoff, namun kebanyakan orang masih menganggap ENIAC sebagai komputer digital pertama. Mungkin ini disebabkan karena persengketaan itu kalah pamor dibandingkan kasus Watergate yang melibatkan Presiden Nixon. ABC tetap tak banyak dikenal hingga Atanasoff tutup usia pada 15 Juni 1995.***